Utilisation basique du système Android en tant qu'utilisateur/utilisatrice

Le fonctionnement

Les boutons d'actions

Le démarrage et l'extinction

Comme pour tout appareil électronique (ou presque), il y a un bouton Démarrer/Éteindre ou Power (en anglais). Ce bouton est généralement représenté par un cercle avec une barre verticale.

Pour démarrer, il est préférable de rester appuyé sur ce bouton jusqu'à ce que quelque chose s'affiche sur l'écran. Le démarrage peut prendre du temps, en attendant le logo du produit, de la marque et/ou une petite animation peuvent s'afficher.

Pour l'extinction, il faut faire un appui long sur le bouton Power. Une fenêtre va apparaître, dedans il faut cliquer sur Éteindre.

Certains systèmes proposent le redémarrage. Si c'est le cas, il est possible qu'il soit proposé de redémarrer sur le système, le recovery ou le bootloader. Le système est le système d'exploitation Android. Le recovery est un outil de sauvetage, de nettoyage, de sauvegarde, de restauration et de mise à jour de votre système Android, c'est très puissant, mais il faut savoir ce qu'on fait si on l'utilise. Le bootloader est le premier programme qui démarre sur votre appareil, avant le système ou le recovery, il est très rare d'avoir besoin de démarrer dessus.

L'écran de déverrouillage

Dans les paramètres, il est possible de configurer l'écran de verrouillage. S'il n'y a pas de code, il y a certainement un cadenas, qu'il faut dans la majorité des cas déplacer vers un cadenas ouvert ou l'autre bout de l'écran. Pour plus de sécurité, on peut ajouter un code numérique ou un schéma.

En cas de perte de l'appareil, un code sur le système n'empêchera pas l'accès au support de stockage des données. Une bonne mesure peut donc être de chiffrer le support de stockage des données. Mais si la clé de déchiffrement est oubliée, il n'y aura aucun moyen de la retrouver, les données chiffrées ne seront donc pas lisibles.

S'il y a une carte SIM, le code PIN est demandé (ou le code PUK après trop de tentavies infructueuses). Pour valider le code, le bouton est généralement en bas à droite et représenté par une flèche en angle droite (commme "↲" ou "↩"). Attention, un code PIN ne sécurise en rien l'appareil, il suffit d'enlever la carte SIM pour que le code PIN ou PUK ne soient pas demandés.

L'écran d'accueil

L'écran d'accueil est d'une certaine manière l'équivalent du bureau. C'est lui qui regroupe les applications, souvent de manière quadrillée avec des icônes. Il est parfois appelé launcher (qui signifie lanceur en anglais).

Pour démarrer une application, il faut faire un appui bref (un appui long est généralement une action différente !) sur l'icône ou le texte. Pour déplacer une icône, il faut faire un appui long dessus, puis (en restant appuyé) déplacer l'icône à l'endroit voulu. Pour supprimer une icône, il faut faire comme pour un déplacement, mais l'icône doit être mise dans la corbeille qui apparaît généralement en haut.

Il sert d'écran de démarrage, après un éventuel code ou schéma. Sinon, on peut rapidement y accéder grâce au bouton Accueil ou en appuyant une ou plusieurs fois sur le bouton Retour.

Le clavier

Des appareils utilisant Android n'ont pas de clavier physique. C'est pourquoi il existe des claviers virtuels. Comme les claviers physiques, les claviers virtuels ne sont généralement pas par ordre alphabétique. Pour le faire apparaître, il faut cliquer sur une zone de saisie. Il suffit ensuite d'appuyer sur les caractères du clavier. Pour faire disparaître le clavier, il faut valider la saisie (généralement grâce à "OK") ou utiliser le bouton Retour.

Les notifications

La barre en haut est la barre de notifications. Pour que le contenu des notifications apparaisse, il faut la faire glisser vers le bas. Comme leur nom l'indique, les notifications sont faites pour apporter une information. Cela peut être le téléchargement d'un fichier, un nouvel e-mail, un appel manqué ou un SMS. Une notification peut être supprimée en la faisant glisser vers la gauche ou la droite, ou si une croix est présente en cliquant sur la croix.

Zoomer et dé-zoomer

Certaines applications permettent de zoomer et dé-zoomer. Elles ont parfois un bouton zoomer et dé-zoomer. Si c'est le cas, c'est généralement une loupe, avec le signe + pour zoomer et le signe - pour dé-zoomer.

Sinon, la méthode universelle pour zoomer est le pinch-to-zoom ou pincer-pour-zoomer. Il faut poser 2 doigts sur l'écran, puis les écarter l'un de l'autre. L'opération inverse permet de dé-zoomer.

Le Wi-Fi

Le Wi-Fi permet d'être connecté à Internet. C'est une technologie sans-fil. Il faut donc que l'appareil soit assez proche de la source émettrice (surtout si l'appareil n'a pas un périphérique Wi-Fi très puissant). Il est généralement représenté par un triangle avec le haut arrondi.

Pour l'activer, il faut aller dans l'application "Paramètres" ou "Réglages". Pour cela il y a 2 solutions sur l'écran d'accueil : soit cliquer sur l'icône, soit sur Menu puis Paramètres. Ensuite, il faut aller sur "Wi-Fi" ou "Sans fil et réseaux". Pour finir, il faut que Wi-Fi soit coché (avec un symbole vert) ou mis à Oui (cela dépend de la version du système).

Le Bluetooth

Le Bluetooth est une technologie sans-fil. Elle est utilisée pour faire communiquer 2 appareils entre eux, séparés par quelques mètres. Une utilisation courante est l'échange de fichier. Le Bluetooth consomme de l'énergie et est utile très rarement. Sur un appareil à batterie, il est conseillé de ne l'activer que quand cela est nécessaire.

Le logiciel

Android


Logo d'Android

Android ou AOSP (Android Open Source Project) est un système d'exploitation. Un système d'exploitation (souvent appelé OS pour Operating System) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des capacités d'un ordinateur par des logiciels. Un logiciel est un ensemble de séquences d'instructions exécutables par une machine et des données nécessaires à ces opérations.

Android est en grande partie libre et open-source. Il en existe des versions modifiées, comme Replicant (qui est entièrement libre), OmniROM et LineageOS (anciennement CyanogenMod).


Logo de Replicant


Logo de LineageOS

Quels sont les icônes des applications les plus importantes ?

Navigateur web


Sous Android 4


Sous Android 6

Client email


Sous Android 4


Sous Android 6

Contacts


Sous Android 4


Sous Android 6

Téléphone


Sous Android 4


Sous Android 6

SMS/MMS


Sous Android 4


Sous Android 6

Appareil photo et vidéo


Sous Android 4.0 à 4.3


Sous Android 4.4


Simple Mobile Tools


Sous Android 4


Simple Mobile Tools

Lecteur audio


De AOSP


Sous CyanogenMod en Android 4


Sous CyanogenMod en Android 6


Simple Mobile Tools

Agenda


Sous Android 4


Sous Android 6


Simple Mobile Tools

Calculatrice


Sous Android 4


Sous Android 6

Horloge


Sous Android 4


Sous Android 5

Paramètres


Sous Android 4


Sous Android 5 et 6

Qu'y a t'il comme autres applications ?

Il existe de nombreuses applications (généralement non installées par défaut). On peut par exemple citer :

Navigateur web

Un navigateur web est un logiciel pour consulter le Web. Le Web est un usage d'Internet. Le navigateur web est généralement représenté par une planète, souvent bleue.

Il existe une barre d'URL en haut (URL = adresse d'une ressource Internet), qui contient généralement quelque chose comme https://fr.wikipedia.org/. Le chargement d'une page est la plupart du temps indiqué par une barre de progression en haut ou en bas de la barre d'URL.

Téléphone

Sous Android en version 4, à la réception d'un appel, le fonctionnement est similaire à l'écran de déverrouillage sans code. En effet, sur la partie inférieur, il y a une sphère. Si elle est déplacée à gauche sur le téléphone rouge, cela met fin à l'appel. Sinon si elle est déplacée à droite sur le téléphone vert, la conversion téléphonique démarre. Sinon si elle est déplacée sur l'icône SMS, cela met fin à l'appel et propose une liste de réponses toutes faites à envoyer par SMS.

Appareil photo et vidéo

La prise de photo se fait généralement en appuyant sur un bouton centré en bas, qui est bleu sur l'application de base d'Android en version 4. S'il n'y a aucun bouton, il peut suffire d'appuyer sur l'écran.

Les applications d'appareils photo permettent en général aussi de prendre des vidéos. S'il y avait un bouton bleu, le bouton devient probablement rouge en mode vidéo. Un appui sur le bouton démarre généralement l'enregistrement vidéo et un deuxième appui sur le bouton met fin à l'enregistrement. Il est très improbable que l'application nécessite un appui continu.

Certaines applications d'appareil photo proposent un mode panorama. Celui-ci est rarement utile, car il nécessite généralement une vue dégagée et un grand angle (sinon ce ne serait pas un diaporama).

Images des "écrans de base"