Planet Wars 2D Real Time est un jeu vidéo de bataille spatiale 2D en temps réel. C'est un logiciel libre. Un dépôt git contient des idées sur le jeu (explications détaillées, choix techniques, etc.).
Le logiciel est structuré selon le patron d'architecture modèle-vue-contrôleur. Le modèle et le contrôleur sont séparés des vues graphiques dans un dépôt git et forment une librairie. Il y a une vue faite avec SDL2 en C. N'hésitez bien entendu pas à contribuer aux différents composants existants, faire un ou d'autres contrôleurs (pour par exemple faire un jeu en tour par tour ou rendre les vaisseaux déplaçables uniquement d'un système solaire à un autre), faire une ou d'autres vues, ou faire un ou des paquets pour un ou des systèmes d'exploitation.
Le jeu, aussi bien le code source que le reste, sont libres (au sens de Richard Stallman). Il n'a aucune dépendance non libre. La majorité du code source est sous AGPLv3+ et LGPLv3+ qui sont des licences utilisant le copyleft.